Flash三剑客之一
Flash Builder 4.5与
ActionScript 3.0编程基础
(开发班) |
这是一个面向Flash开发初学者的基础课程,在课程中我们将通过很多实用的小实验带您由浅入深的了解Flash平台当中的面相对象程序语言——ActionScript 3.0。本次课程的所有实验将通过Flash Builder 4.5进行讲解。课程的主要内容包括:
- ActionScript 快速入门
- ActionScript 语言及其语法
- ActionScript 中面向对象的编程
- 处理日期和时间、字符串、数组、错误
- 使用正则表达式
- 处理事件和XML
- 显示编程
- 处理几何结构
- 使用绘图API
- 过滤显示对象
- 处理影片剪辑、文本、位图、视频和声音
- 捕获用户输入
- 网络与通信
- 客户端系统环境
- 打印
- 使用外部API
- Flash Player的安全性
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学时:
200学时
学制:
2个月
隔天上课
或周末班 |
收费:
5500 |
Flash三剑客之二
ActionScript 3.0 在Flash Professional CS5中的应用
(设计班) |
面相Flash设计人员讲解如何在Flash项目当中添加ActionScript代码并创建具有交互能力的动画和应用程序。课程包括了ActionScript语言的基础内容和面相对象程序设计(OOP)的基本方法;Flash CS5当中为开发者设计的新特性,例如代码提示和代码片段面板;以及如何与对象交互并在事件线上添加代码。在课程当中包含了很多实际的练习。课程内容包括:
- 理解什么是ActionScript构建块
- 如何使用显示列表
- 使用点语法
- 时间线的导航
- 创建文档类
- 链接类与对象库
- 为对象添加拖拽功能
- 创建幻灯播放
- 加载并运行外部的SWF文件
- 使用文本
- 访问XML数据对象
- 使用ActionScript播放音频和视频
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学时:
200学时
学制:
2个月
隔天上课
或周末班 |
收费:
5500 |
Flash三剑客之三
Flash Catalyst CS5.5
基础培训 |
无论你是程序员、设计师或美工,您都可以在学习当中了解到制作一个丰富交互应用的全过程:如何设计项目的原型,定制交互组件的皮肤,在PS、AI、FW中创建和编辑创意素材,组织界面和布局,添加丰富的媒体资源(包括视频、音频特效等),最后通过Flash或AIR将开发出的项目发布到网站或移动端。课程的内容包括:
- Flash Catalyst CS5.5新特性介绍
- 制定项目计划
- 与Photoshop和Illustrator之间进行环路编辑
- 理解并创建自定义外观的组件
- 在自定义组件中使用创意素材
- 创建有条件的交互
- 构建可以改变大小的应用程序
- 与音频和视频相结合
- 创建复杂的数据列表
- 与程序员合作——进一步使用Flash Builder
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学时:
200学时
学制:
2个月
隔天上课
或周末班 |
收费:
5500 |